OPORTUNIDAD DETECTADA EN EL METAVERSO

Experiencias en mundos virtuales

Caracol y LUMO cuentan con la capacidad de diseñar experiencias en mundos virtuales, con contenidos propios o de terceros; desde LUMO con plataformas como “Spatial”; y desde Caracol, con la marca Volk, se hacen en mundos virtuales de juegos como Fortnite (Desafío Fortnite).

En LUMO y Caracol, hemos construido un caso de negocio basado en la oportunidad que representa para Caracol la ampliación de esta capacidad y la oferta de diseño de estas experiencias, como un nuevo servicio a las marcas anunciantes. Este caso de negocio, está listo para ser escalado por Caracol, ya sea de manera individual o a través de un joint venture con terceros (Globant, con NDA firmado).

¿Cómo aprovecharla?

Cuando hablamos de experiencias en mundos virtuales, hemos identificado una serie de casos de uso, que presentamos a continuación:

1. Caracol puede diseñar experiencias y contenido brandeado para marcas anunciantes (Desafío Volk 2023, con la marca EGO)

2. Caracol puede crear experiencias y contenido con marcas propias, para acercar su contenido y sus marcas a las nuevas generaciones.

¿Cuánto cuesta entrar?

Para el caso de uso 1: El costo del siguiente paso, está conectado al caso de negocio que requiere una inversión de $4.400 millones aproximadamente.

Para el caso de uso 2: Tenemos cotizaciones de 3 diferentes estudios, especializados en el diseño de este tipo de experiencias, y los precios varían entre 25K y 200K USD. El primer paso entonces, para aprovechar esta oportunidad, es que Caracol defina una marca idónea para realizar un primer experimento y apruebe la inversión mencionada en el rango anterior.

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