• De la Web3 a la Web4: explorando el nuevo horizonte digital

    De la Web3 a la Web4: explorando el nuevo horizonte digital

    N°30 / Agosto 13 de 2023

    De la Web3 a la Web4:

    Explorando el nuevo horizonte digital

    Conoce cómo funcionará el software de streaming descentralizado y las características de la Web4, en aspectos de seguridad, usabilidad de las aplicaciones, agilidad, intercambio de información, entre otras novedades de esta Web hiperconectada.

    Startups

    Algunas empresas que están marcando la pauta en el desarrollo de la Web4:

    Grape:

    La primera infraestructura Web4 para una Internet descentralizada. Grape es el único ecosistema blockchain de capa 1 que combina dos soluciones propias basadas en DAG e inteligencia artificial para impulsar mundos virtuales y DApps.

    Blockcerts:

    Aplicación e infraestructura de blockchain para ayudar a las empresas a ser más inteligentes y eficientes. BlockCerts pone la blockchain al alcance de todos y ofrece recompensas a los propietarios de tokens.

    W4A:

    Una comunidad que trabaja con código abierto para apoyar en la construcción de la Web4.

    Homespace:

    Plataforma de reuniones virtuales en 3D.

    Podcast

    La Web Espacial (la Web4) y cómo la realidad extendida puede conducirnos a la próxima era de Internet.

    En esta entrevista, Timothy Coleman -Director de Unegma, cofundador de ThursDAO y coorganizador de Ethereum London- hace un recuento de su viaje de la Web3 a la Web4 y cómo la tecnología inmersiva puede cambiar el futuro de Internet. También habla de sus antecedentes, esperanzas y predicciones para el futuro de XR y la Web4.

    Reportes / Expertos

    Next Generation Virtual Worlds: Societal, Technological, Economic and Policy Challenges for the EU (2023)

    Un reporte muy completo de la Comisión Europea, que logra mantener una mirada fresca y transversal de la Web4.

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    Data viz

    Metaverso y realidad virtual: Cada vez más conectados

     

    Luego del análisis automatizado de los más de 500 trabajos publicados sobre la metaverso, en el período 2000-2022, se encuentra que los metaversos están fuertemente ligados a la realidad virtual, entornos, mundos, espacios 3D inmersivos e interfaces de usuario relacionadas. Un gran paso que será consolidado en la Web4. 

    Ver fuente de datos
    Dato curioso

    Con la Web4, tendremos nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M), gestionada de forma autónoma en la nube; y nuevos modelos de interacción, más intuitivos, como, por ejemplo, chips subcutáneos para desplegar hologramas, o incluso interfaces virtuales, sin necesidad de usar gafas, tan solo a través de chips retina. Fuente: Paradigma Digital, 2022. 

    Especulaciones

    1. Se vislumbra una era donde cada individuo poseerá un “alter ego digital” y se comunicará con nuevas interfaces, como máquinas inteligentes, de manera creciente, junto con una visión futurista, distópica de la Web, y con un control dominante de la información, que afectará tanto el mundo digital como la realidad que nos rodea. Fuente: Critical Case.

    2. Más allá de mostrar información, se transformará en un espejo inteligente que reflejará nuestras necesidades y deseos más personales. Proporcionará soluciones concretas y altamente personalizadas, anticipándose a nuestras demandas y ofreciendo una interacción completa y satisfactoria. Fuente: Krishi Shah (Medium)

    3. La Web4 evolucionará hacia un ecosistema interactivo, donde agentes y sistemas autónomos alcanzarán una inteligencia asombrosa, interactuando con los humanos de manera natural y fluida. Fuente: The Times of India.

  • LUMO crea la nueva jurado del programa Yo me llamo

    LUMO crea la nueva jurado del programa Yo me llamo

    Llega Symphony, el hada de la afinación

    A la nueva edición del programa de Televisión Yo me llamo, de Caracol Televisión, llega un cuarto jurado muy particular: Symphony, una inteligencia artificial creada por LUMO Media Lab, el laboratorio de futuros de Caracol Televisión.

    LUMO Media Lab se asoció con Caracol Televisión para desarrollar a Symphony, con el propósito específico de medir el nivel de afinación de los participantes del concurso de canto. La jurado Amparo Grisales describen su rostro como impresionante, similar a Scarlett Johansson; pero con un toque de humor. La exigente jurado tiene una relación peculiar con Symphony, ya que la encuentra contestona y respondona. Sin embargo, a medida que avanzan las actuaciones, la relación entre ambas va mejorando. Symphony está diseñada exclusivamente para evaluar la afinación y seleccionar al mejor de la noche. Aunque aún le falta “corazón” según Amparo, porque se enfoca puntualmente en asuntos de afinación y deja a un lado la interpretación, la inteligencia artificial aprende de los participantes y añade su cuota de humor al formato musical.”

    En LUMO Media Lab, estamos emocionados de aportar nuestra creatividad y procesos exploratorios a los nuevos desarrollos de Caracol Televisión. Nos complace enormemente que nuestras creaciones, como Symphony, contribuyan al entretenimiento y la novedad para las familias colombianas.

    ¡Conoce más aquí!
  • El futuro del deporte: avances tecnológicos y nuevas fronteras

    El futuro del deporte: avances tecnológicos y nuevas fronteras

    N°29 / Agosto 6 de 2023

    El futuro del deporte:

    avances tecnológicos y nuevas fronteras

    Descubre cómo las tecnologías van a transformar el ámbito deportivo, desde el análisis de datos, que optimiza el rendimiento; hasta las innovaciones, que empujan los límites de lo posible. Explora cómo la inteligencia artificial redefinirá la experiencia de los fanáticos, con contenido personalizado y mayor interacción. Únete a este asombroso viaje y conoce el potencial que estas creaciones traerán al mundo de los deportes.

    Startups

    Algunas empresas que están a la vanguardia en la innovación deportiva:

    Quintar:

    Está utilizando la realidad aumentada (RA) para desarrollar experiencias deportivas inmersivas para los aficionados, en casa o en el estadio.

    FANtium:

    Ayuda a los atletas a financiar su profesión, permitiendo a los fanáticos comprar fichas no fungibles (NFTs) que prometen una parte de las ganancias estacionales, o profesionales, de premios en metálico o patrocinio, así como acceso exclusivo y otros incentivos.

    HomeCourt:

    Aplicación interactiva de baloncesto, para jugadores de diferentes niveles. Utiliza inteligencia artificial (IA) para analizar el rendimiento de los jugadores, proporcionando métricas como la precisión de los disparos, la velocidad y los saltos verticales, ayudándoles a mejorar sus habilidades.

    Nextiles:

    La tecnología combina la electrónica flexible con la tecnología de costura, para crear “hilos inteligentes” que se pueden añadir a cualquier tela y transmitir datos, mediante Bluetooth.

    Podcast

    E-sports, Fórmula 1 virtual y la nueva era del juego.

    El futuro de los deportes son los e-sports. Se cumplen los sueños de muchos que no podrán jugarlos en el mundo físico.

    Reportes / Expertos

    A whole new ball game: Why sports tech is a game-changer (2023)

    Capgemini Research Institute explora a profundidad el tema de la tecnología en el deporte y su impacto, tanto en el presente como en el futuro. Para comprender mejor el papel de la tecnología en los deportes, llevó a cabo una encuesta global a 12.000 aficionados deportivos en 11 países, junto con entrevistas en profundidad a deportistas profesionales y expertos de la industria. Los resultados revelaron cómo la tecnología está transformando la experiencia de los aficionados, mejorando el rendimiento de los deportistas y abriendo nuevas posibilidades para la inclusión y la sostenibilidad en el deporte. Con un enfoque visionario, este reporte también presenta recomendaciones prácticas sobre cómo aprovechar al máximo las ventajas tecnológicas y enriquecer aún más el emocionante universo deportivo para todos los involucrados. 

    Lectura completa
    Data viz

    El futuro de la afición deportiva

     

    Performance Communications estudió el comportamiento de los aficionados al deporte, descubriendo 8 tendencias clave que moldearán su futuro. Se encuestó a 500 aficionados a nivel mundial.

    Te presentamos algunos de los resultados en esta infografía:

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    Dato curioso

    Según un estudio de la firma Capgemini, el 70% de los usuarios prefieren consumir contenido deportivo en el celular y el 64% prefiere consumir este contenido en las redes sociales; mientras que el porcentaje de asistentes a sitios de grandes eventos deportivos ha bajado, del 47% (en 2019) al 34% (en 2023). 

    Especulaciones

    1.Solo pagaremos por evento ¡Menú a la carta!
    Cada vez más, decidiremos lo que queremos ver, incluidos los ángulos de la cámara, las estadísticas, las entrevistas, etc. Es de esperar que una especie de Netflix para los deportes pase a primer plano, así como una batalla por los derechos de los medios. Fuente: Sport Tomorrow.

    2. Los deportes electrónicos se convertirán en unos de los deportes más importantes, y obtendrán estatus olímpico en 2028. Fuente: ESL Counter Strike. 

    3. Los deportes femeninos aumentarán en popularidad y los tabúes de los homosexuales y las personas transgénero serán enterrados. Fuente: HADO.